快来加入我们吧!
在这里我们不仅是一个团队,更是一个家庭。
2D美术
美术组
主要负责游戏概念设计和人物场景道具设计,拥有基本美学功底、掌握PS等主流绘画软件;熟悉当前流行动漫、游戏并且具备较强学习能力优先。
2D动画
美术组
主要负责设计并制作游戏内所需要的动画需求,擅长二维骨骼动画并了解动画规律;热爱日本动漫或者会使用Live2D者优先。
3D美术
美术组
主要负责3D建模和贴图,熟悉Blender、MAX、Zbrush等建模软件以及PS、SD等贴图处理软件,并对图形渲染有基本了解;熟悉Unity或者熟悉和程序对接流程者优先。
平面/交互设计
美术组
主要负责平面素材和UI素材设计,包括游戏内ICON、LOGO、图标、字体等元素和宣传海报或banner,熟练使用AI、PS等设计软件;擅长AE动效设计优先;
Unity程序开发
程序组
主要负责通过游戏引擎实现游戏和制作通用的游戏功能模块,工具,提高各个项目开发效率,熟悉Unity和C#编程语言。有游戏开发项目经验者优先。
技术美术
程序组
主要负责在Unity引擎内实现画面效果。需要时常和程序开发、美术组对接。有shader、粒子特效相关经验和游戏开发项目经验者优先
系统策划
策划组
结合世界观以及用户需求,设计并制作游戏内的系统和玩法,有丰富游戏游玩经验并对各类型游戏的系统方面有研究了解;了解Axure或其他原型工具和开发流程或者有游戏策划经验者优先;
文案策划
策划组
主要负责剧情相关内容的细化创作、角色及ip相关内容的构建和完善、游戏内物品和活动等IP内容的文字包装工作;文字功底好,思维开阔,有一定的文学创作能力;有丰富的二次元、奇幻题材影视或小说知识储备,游戏阅历丰富者优先。
音乐音效
声音组
主要负责游戏内的场景音乐与互动音效的编写。具有良好的音乐品味。有一定作曲经验者优先。
营销宣传
营销组
主要负责游戏在各大平台的宣传以及社交帐号的推送,针对游戏制定广告投放机制和策略,具有较强的语言和文字表达能力以及沟通技巧,熟悉社交平台(微信公众号)等宣传手段和运营;有一定市场敏感度、具备市场信息分析能力和市场拓展能力者优先。
经过这样几步,你就可以加入我们!
1. 确定申请的职位(美术、程序等)并准备一些个人作品
2. 添加我们的微信:Skyrim2020 或邮箱:pl2253@nyu.edu, 并和我们联系!
3. 确定一个面试时间(放轻松就好!)
4. 面试结束1-3天后会收到我们的决定 (如果你特别厉害的话,面试当天就可以加入了也说不定哦~)
5. 如果通过的话,那么享受我们的热烈欢迎吧!